Základní kodex serveru
Podáním žádosti o vstup potvrzujete, že jste seznámeni s kodexem a zavazujete se dodržovat standardy komunity.
I. Základní pojmy a etický kodex
- Roleplay (RP): Hra za fiktivní postavu, která má svůj charakter, minulost a cíle. Jednáte tak, jak by postava jednala v reálném životě.
- In Character (IC): Vše, co se děje přímo ve hře prostřednictvím vaší postavy.
- Out of Character (OOC): Vše, co se týká reálného světa mimo hru. Pro OOC komunikaci používejte výhradně
/oocnebo příslušné Discord kanály. - Mixing: Propojování IC a OOC informací (např. mluvení o Discordu ve hře). Přísně zakázáno.
- Metagaming: Použití informací, které jste se dozvěděli OOC (např. ze streamu nebo Discordu), pro prospěch své postavy v IC situaci.
II. Hlavní RP pravidla
- Powergaming: Provádění úkonů, které jsou v reálném světě neproveditelné (např. mluvení s prostřelenou hlavou) nebo nucení jiného hráče k akci bez možnosti obrany (např.
/mepodřezává krk tak, že dotyčný okamžitě umírá). - Fear RP: Povinnost projevovat strach v situacích, kdy je vaše postava v ohrožení života (např. pod mířením zbraní). Život vaší postavy je to nejcennější, co máte.
- Passive RP: Respektování existence fiktivních obyvatel města (NPC). I když je ulice prázdná, berte to tak, že v oknech jsou lidé a město žije.
- Value of Life: Vaše postava nesmí zbytečně riskovat život nebo se chovat jako „nesmrtelný hrdina".
- Combat Logging: Odpojení se ze hry během probíhající RP situace nebo bezprostředně po ní. Trestáno permanentním banem.
III. Násilné akce a frakce
- Kriminální akce: Každá nelegální akce musí mít pádný IC důvod a kvalitní RP scénář.
- RK (Revenge Kill): Pokud vás někdo zabije, po oživení si situaci nepamatujete a nesmíte se jít okamžitě pomstít.
- CK (Character Kill): Trvalá smrt postavy. Lze udělit pouze se schválením Admin Teamu nebo při splnění specifických podmínek schváleného příběhu.
- Vykrádání: Je zakázáno vykrádat hráče bez řádného RP důvodu. „Chci peníze" není dostatečný důvod k agresivnímu přepadení na každém rohu.
IV. Speciální zóna: Cayo Perico
Ostrov Cayo Perico podléhá specifickému režimu vzhledem ke své exotičnosti a nebezpečnosti.
- Povolení vstupu: Vstup na ostrov Cayo Perico je povolen pouze v čase 21:00 – 00:00.
- Mimo vyhrazený čas: Pohyb na ostrově mimo tyto hodiny je považován za porušení pravidel (FailRP), pokud nejde o akci schválenou Admin Teamem.
- Povaha zóny: Cayo Perico je považováno za High-Risk Zone. Očekává se zde zvýšená aktivita nelegálních složek, nicméně Fear RP a ostatní pravidla stále platí.
- Doprava: Cesta na ostrov musí být řádně vy-RPena (letadlo, loď, pašerácké trasy). Žádné „teleportování" bez RP kontextu.
V. Pravidla pro vozidla (Driving RP)
- Driving Style: Jezděte tak, jak byste jezdili ve skutečnosti. Offroad jízda se supersporty je zakázána.
- Non-RP Driving: Skákání z mostů, jízda po schodech nebo ignorování totálního zničení vozu.
- VDP (Vehicle Deathmatch): Používání vozidla jako zbraně (narážení do lidí bez důvodu) je zakázáno.
VI. Komunikace a chování
- Voice Chat: Je povinné mít funkční mikrofon a používat jej.
- Erotické RP (ERP): Povoleno pouze s výslovným OOC souhlasem obou stran a v soukromí. Nesmí narušovat hru ostatním.
- Toxicita: OOC toxicita, rasismus, sexismus nebo jakékoliv jiné urážení hráčů mimo jejich postavy bude tvrdě trestáno.
VII. Admin Team (AT)
- Admin má vždy poslední slovo.
- Pokud nesouhlasíte s rozhodnutím Admina, řešte to stížností na Discordu, nikoliv hádáním se v IC/OOC chatu během situace.
- Lhaní Admin Teamu v ticketech je důvodem k přísnějšímu trestu.
Protokol vstupu: Whitelist
Podáním žádosti o vstup (Whitelist) potvrzujete, že jste seznámeni s kodexem a zavazujete se dodržovat standardy komunity.
I. Základní kritéria uchazeče
- Věk a vyspělost: Náš svět je primárně určen pro dospělé publikum (18+). Minimální věková hranice pro podání žádosti je však stanovena na 16 let.
- Autenticita přihlášky: Formulář je zrcadlem vašeho vlastního uvažování. Kopírování pasáží pravidel nebo využívání cizích odpovědí vede k okamžitému zamítnutí. Pokud zjistíme shodu mezi vaším formulářem a přihláškou jiného hráče, oba budou diskvalifikováni.
- Důvěrnost pohovoru: Obsah ústního prověření, včetně modelových situací a otázek, je přísně tajný. Pořizování audio/video záznamů nebo sdílení informací o pohovoru třetím stranám je zakázáno a trestáno trvalým zákazem vstupu na projekt.
II. Integrita a přítomnost na projektu
- Vazba na Discord: Váš status schváleného hráče (Whitelist) je neoddělitelně spjat s vaší přítomností na našem Discord serveru. Opuštěním serveru ztrácíte status občana a pro návrat do města budete muset absolvovat nové ústní přezkoušení.
- Dlouhodobá hibernace: Pokud nebudete ve městě aktivní po dobu delší než 3 měsíců, váš přístup bude z bezpečnostních důvodů deaktivován. Pro jeho obnovu je nutné se znovu spojit s realizačním týmem a projít aktualizačním pohovorem.
III. Systém pokusů a regenerace
Věříme v šance na zlepšení, proto je systém pokusů nastaven následovně:
- Základní cyklus: Každý nový zájemce disponuje 3 pokusy na písemný formulář a 3 pokusy na ústní pohovor.
- Časový odstup: Mezi jednotlivými pokusy (v rámci prvních tří) musí uplynout minimálně 24 hodin.
- Stav „Ban s reparátem": Pokud byl hráči udělen trest s nutností opakovat pohovor, má k dispozici pouze 2 pokusy na nápravu.
- Obnova pokusů: Vaše trpělivost je odměňována. Každých 10 dní od posledního pokusu se vám automaticky přičte jeden nový pokus (do maxima 3).
IV. Postup při vyčerpání limitů
- Zablokovaný formulář: Po třech neúspěšných pokusech o písemnou přihlášku můžete o další šanci zažádat na našem fóru nejdříve po uplynutí 1 měsíce.
- Neúspěšný pohovor: Pokud třikrát selžete u ústního přezkoušení, můžete se do naší AL čekárny dostavit opět po uplynutí 1 měsíce, a to bez nutnosti psát novou přihlášku.
Terminologie a mechaniky interakce
Aby náš svět fungoval, musíme mluvit stejným jazykem. Zde jsou základní kameny, na kterých stojí vaše hraní u nás.
Základní rozdělení světů
- RP (Roleplay): Vaše nová identita. Je to umění vžít se do fiktivní postavy s unikátní historií, povahou a cíli. Vaše činy musí vždy dávat smysl v kontextu příběhů ostatních obyvatel.
- IC (In Character): Vše, co se děje „v masce". Vaše mluva, gesta a činy v rámci herního světa.
- OOC (Out Of Character): Vše mimo vaši roli. Jste to vy jako hráč u počítače. Snažíme se OOC projevy ve hře minimalizovat na absolutní nulu.
Nástroje pro rozvíjení příběhu
/ooc, /do a /me nejsou klasické psané příkazy. Otevřete chat a klávesou TAB cyklicky přepínejte mezi jednotlivými režimy. Označení /me, /do a /ooc v pravidlech níže odkazují právě na tyto režimy.
Režim /me — vyjádření akce
Tento příkaz používáme k popisu činností, emocí nebo pohybů, které hra skrze animace neumožňuje. Píšeme vždy v 3. osobě jednotného čísla.
/mevytahuje zmačkanou vizitku z kapsy a podává ji muži./mese hluboce zamyslí a nevěřícně kroutí hlavou./mesi myslí, že ten policista je úplně mimo. (Myšlenky do/menepatří!)
Režim /do — popis okolí a stavu
Klíčový nástroj pro dokreslení scény a dotazování se na stav věcí. V příkazu /do je přísně zakázáno lhát. Slouží k popisu reality, nikoliv k ovlivňování cizích postav.
/doNa stole leží otevřená složka s dokumenty./doJe na řidiči vidět, že požil alkohol?/doHráč vedle mě dostává infarkt. (Nesmíte určovat stav cizí postavy!)
Příkaz /try — prvek náhody
Tento příkaz generuje náhodný výsledek ÚSPĚCH / NEÚSPĚCH. Má sloužit k oživení scény, nikoliv k získání výhody (Powergamingu).
/try pro určování zranění (pokud není přítomno EMS) nebo pro obcházení Passive RP (např. otevírání zamčených dveří bez nástrojů).
- Správně: Pokoušíte se hodit papírovou kouli do koše přes půl místnosti.
/mezamíří a hází kuličku směrem k odpadkovému koši./doTrefil se?/try - Špatně: Po čelním nárazu ve 150 km/h —
/doJe auto v pořádku a motor běží?/try(Nesmysl, fyziku nelze přehlasovat náhodou.)
Zlatá pravidla pro komunikaci
- Zákaz vkládání myšlenek: Do
/meani/donikdy nepíšeme, co si postava myslí. Myšlenky musíte projevit navenek (slovem nebo činem). - Žádné nucené RP: Nikdy nepoužívejte tyto příkazy k tomu, abyste jiného hráče donutili k něčemu, co jeho postava nechce nebo nemůže udělat (např.
/meho sráží na zem a on se nemůže hýbat). Vždy nechte prostor pro reakci druhé strany.
Protokol pro explicitní a Dark RP (Gross RP)
Umožňujeme hrát temné a drsné kriminální linky, nicméně existuje tlustá čára mezi „drsným příběhem" a „nechutným obsahem". Tento protokol definuje, kde končí běžné RP a kde začíná Gross RP, které podléhá přísnému schvalování.
I. Co je to Gross RP?
Za Gross RP považujeme jakékoliv explicitní, detailní nebo surové vyjádření násilí, mučení či nelidského zacházení (slovně, přes /me nebo pomocí animací).
- Běžné mučení: Pokud postava dostává „nakládačku" nebo je omezena na svobodě pro získání informací, jde o součást nelegálního RP (není třeba souhlas oběti, ale musí být pádný IC důvod).
- Gross RP: Jakmile se začnou rozepisovat detaily (pohled na vnitřnosti, krev, specifické anatomické detaily, kanibalismus, sexuální podtext), stává se z toho Gross RP.
II. Pravidlo souhlasu a komfortní zóny
Jakýkoliv projev Gross RP je bezpodmínečně vázán na OOC souhlas všech zúčastněných.
- Žádost o souhlas: Před zahájením takové scény se musíte dotázat v
/ooc: „Souhlasíte s Gross RP?" - Právo na vymezení: Hráč má právo souhlasit s Gross RP, ale zároveň si v
/oocstanovit limity (např. „Souhlasím s násilím, ale odmítám sexuální narážky a kanibalismus"). Tyto hranice musí všichni zúčastnění striktně respektovat. - Právo veta (stopka): I když hráč s Gross RP původně souhlasil, může kdykoliv během scény napsat do
/ooc, že mu je situace nepříjemná a chce ji ukončit nebo zjemnit. V tu chvíli se scéna okamžitě přepíná do mírnějšího režimu. - Zákaz vyhýbání se RP: Odmítnutí Gross RP není důvodem k přerušení RP situace. Scéna pokračuje dál, pouze bez explicitních detailů. Oběť se nesmí odmítnutím Gross RP snažit vyhnout IC následkům své činnosti.
III. Zakázané praktiky a trvalé následky
Zakládáme si na tom, aby se hráči mohli do hry vracet bez nutnosti neustálého popisu nereálných postižení.
- Trvalé mrzačení: Je zakázáno provádět akce, které zanechávají trvalé následky, jež hra neumí mechanicky znázornit (např. uřezání celé končetiny, vypálení cejchu do obličeje).
- Princip návratnosti: Povoleno je pouze takové poškození těla, které lze reálně „přišít" nebo vyléčit v nemocnici (např. uříznutí prstu nebo ucha). Agresor nesmí tyto části těla znehodnotit; oběť si je „odnáší" k lékaři k ošetření.
- Psychické zdraví: Rasismus, homofobie, znásilnění a sexuální obtěžování jsou extrémně citlivá témata. I se souhlasem musí být tyto scény vedeny s maximální profesionalitou a nesmí docházet k šikaně reálného člověka za monitorem.
IV. Digitální obsah a telefony
- Erotický materiál: Je přísně zakázáno zasílat jakékoli fotografie nebo videa s erotickým obsahem jiným hráčům (přes herní telefon, SMS, sociální sítě) bez jejich předchozího OOC souhlasu.
- Toto pravidlo platí i pro streamování obsahu telefonu v blízkosti jiných hráčů.
/ooc a respektuj odpověď. Lhaní o souhlasu nebo nucení do Gross RP se trestá permanentním banem bez možnosti diskuse.
Mentální integrita a limity postavy
Aby náš svět působil živě a uvěřitelně, musí se každá postava řídit svými vnitřními limity a oddělovat vědomí hráče od vědomí postavy.
I. Informační kontaminace (Metagaming)
Vaše postava ví jen to, co sama zažila, slyšela nebo si přečetla v rámci herního světa.
- Informační přenos: Jakékoliv zneužití informací získaných mimo hru (Discord, streamy, soukromé zprávy) ve svůj prospěch je považováno za hrubé porušení pravidel.
- Stream Sniping: Sledování jiného hráče na streamu s cílem jej najít, ovlivnit jeho RP nebo získat jeho plány, je přísně zakázáno.
- Nabádání k úniku informací: Je zakázáno OOC sdílet citlivá data (např. detaily z vyšetřování LSPD, lokace nelegálních základen) lidem, jejichž postavy u toho nebyly.
II. Identita a rozpoznávání (Non-metagaming)
V anonymním městě, jako je Ember, nelze lidi poznávat „na první dobrou" bez hlubšího kontextu.
- Hranice poznání: Poznávání hráčů pouze podle hlasu, maskovaného obličeje nebo běžného oblečení není povoleno, pokud s danou osobou nemáte hluboký IC vztah (rodina, dlouhodobý partner, úzký spolupracovník z frakce).
- Ověření identity přes
/do: Pokud si myslíte, že byste mohli postavu poznat, musíte si to ověřit dotazem. Příklad:/doJe možné XY poznat podle specifického tetování na krku, které jsem viděl včera? Odpověď může být neurčitá (např./doPostava má pocit, že ten hlas už někde slyšela, ale nedokáže ho nikam zařadit.). - Státní složky: Členy LSPD/EMS nelze identifikovat bez jejich souhlasu nebo potvrzení přes
/do, pokud nejde o veřejně známé tváře nebo blízké známé. - Sociální sítě: Informace z herního „Instagramu/Twitteru" lze využít pouze v případě, že vaše postava dotyčného sleduje a má k tomu IC důvod.
Pravidlo: Cop Baiting
Definice: Cop Baiting je jakékoli chování, jehož primárním účelem je záměrné vyvolání pozornosti složek LSPD/Sheriffů nebo jejich vyprovokování k aktivní interakci (honička, zatýkání, střelba) bez adekvátního RP důvodu.
Mezi Cop Baiting patří zejména:
- Záměrné porušování dopravních předpisů (jízda na červenou, driftování, rychlá jízda) v bezprostřední blízkosti policejní hlídky s cílem zahájit honičku.
- Zbytečné túrování motoru, pálení gum nebo narážení do policejních vozidel.
- Provokování policistů u stanic, na místech činu nebo během jejich probíhajícího RP s jiným hráčem.
- Využívání herních mechanik (např. volání na nouzovou linku s falešným oznámením) pouze za účelem nalákání policie do pasti nebo k honičce bez příběhového pozadí.
III. Propojování světů (Mixing)
Mixing je jakékoliv narušení bariéry mezi vámi a vaší postavou.
- Božské zásahy: Je zakázáno používat OOC výrazy v IC hovoru (např. „Letím se poradit s bohy" místo „Musím si vyřídit admin ticket"). Pokud potřebujete řešit OOC věc, jděte mimo doslech ostatních nebo použijte
/ooc. - OOC Sympatie: Vaše osobní vztahy s jinými hráči nesmí ovlivňovat chování vašich postav. To, že je někdo váš nejlepší kamarád v reálu, neznamená, že mu vaše postava bude v RP vše odpouštět.
- Charakterový odklon: Nadávky a chování, které absolutně neodpovídají nátuře vaší postavy (např. slušný právník, který najednou mluví jako recidivista bez důvodu), jsou považovány za mixing vaší aktuální nálady do hry.
IV. Fyzikální imposibilita (Powergaming)
Hrajte za člověka, ne za superhrdinu.
- Limity těla a strojů: Jakákoliv akce, která popírá logiku nebo herní mechaniky (např. zvedání aut, běh se zlomenou nohou), je zakázána.
- Manipulace s vozidlem: Tlačení auta „přes očko" (Target menu) je povoleno pouze tehdy, pokud u volantu sedí řidič, který auto řídí, a situace dává RP smysl (např. auto došlo palivo kousek od pumpy).
V. Instinkt sebezáchovy (Fear RP)
Strach není slabost, ale povinnost.
- Cena života: Vaše postava se musí bát o svůj život i o životy svých blízkých. Pokud na vás někdo míří zbraní a vy nejste v pozici, kdy se můžete efektivně bránit, musíte spolupracovat.
- Výjimky z pravidla: Hrdinské činy jsou povoleny pouze tehdy, pokud má postava dlouhodobě budovaný profil (např. psychopat, veterán v šoku), a i tak musí být riskování života odůvodněné.
- Respekt k autoritám: Fear RP se vztahuje i na státní složky. Ignorování policejních výzev pod namířenými zbraněmi nebo neadekvátní provokování ozbrojených jednotek, když jste v nevýhodě, je bráno jako No-Fear RP.
Příklady selhání (Fail RP)
- Falešné hrdinství: Vytahování zbraně ve chvíli, kdy vám někdo míří na hlavu.
- Emoční plochost: Únosce vás drží v lese a vy si z něj děláte legraci nebo s ním mluvíte drze.
- Zázračná proměna: Vaše postava (civilista) se bez předchozího dlouhého RP tréninku najednou začne chovat jako elitní nájemný vrah.
Operační mechaniky a životní styl
Aby byla zachována férovost a vysoká úroveň imerze, musí se každý občan řídit těmito technickými standardy.
I. Útěk přes vodní plochy (Water Evading)
Využívání nekonečného oceánu jako způsobu, jak se zbavit pronásledovatelů, je považováno za zbabělé a nereálné RP.
- Omezení: Je zakázáno unikat státním složkám plaváním na širé moře nebo ujížděním na vodním skútru/lodi do „nekonečna" (za hranice mapy).
- Povolení: Taktické manévry v rámci řek, kanálů, jezer (např. Alamo Sea) nebo v blízkosti pobřeží jsou povoleny, pokud dávají smysl a nejsou zneužívány k nekonečnému natahování situace.
II. Motorizovaná logika (Non-RP Driving)
Vozidlo zde není nerozbitný tank.
- Terénní limity: Sportovní a luxusní vozy nepatří do hor ani na strmé srázy. Pokud se sportovním vozem vyjedete do hor mimo asfalt, porušujete pravidla.
- Nehody a poškození: Každá kolize musí být adekvátně vy-RPena. Menší ťuknutí v nízké rychlosti lze přejít krátkou reakcí, ale po větším nárazu nebo skoku je povinností zastavit, zaerpit stav vozu i postavy a případně zavolat pomoc. Ignorování těžké nehody jen proto, že „auto stále jede", je trestné.
III. Psychická integrita postavy
Hraní psychicky labilní postavy je výsadou, nikoliv omluvou pro porušování pravidel.
- Zákaz zneužívání: Psychická porucha nesmí sloužit jako štít proti následkům vašich činů (např. „Ukradl jsem to auto, protože moje postava má záchvat").
- Schvalovací proces: Pokud chcete hrát postavu s vážným mentálním postižením nebo specifickou labilitou, musíte si zažádat o schválení přes Ticket systém na Discordu.
IV. Zákony inventáře a prohlídky
To, co vidíte ve svém batohu, má vaše postava fyzicky u sebe.
- Kapacita: Noste u sebe pouze takové množství věcí a hotovosti, které byste reálně unesli v kapsách nebo batohu.
- Prohledávání:
- Civilista může prohledat jiného hráče pouze tehdy, pokud je dotyčný zpoutaný (k dispozici jsou 4 varianty poutání).
- Státní složky (S.O.S.) mají specifické postupy pro prohlídky zadržených.
- Pokud vás někdo prohledává, můžete se dotázat přes
/do, kam přesně sahá a co se pokouší najít. Vy jste povinni pravdivě odpovědět.
- Sáček s důkazy (PD): Strážník může zadrženého vyzvat, aby mu vydal všechny věci do sáčku s důkazy. Obsah sáčku strážník prohlédne a zdokumentuje. Jakmile prohlídku dokončí, vrací hráči zpět veškeré jeho věci (s výjimkou zabavených nelegálních předmětů).
V. Lov a divoká příroda (Hunting)
- Povolená výbava: K lovu jsou určeny výhradně zbraně k tomu určené (odstřelovací pušky, muškety). Lovit zvíře samopalem nebo pistolí je nepřípustné.
- Etika lovu: Je přísně zakázáno srážet zvěř autem za účelem zisku. Stejně tak je zakázáno zneužívat mechaniky spawnování zvířat pro „farmení" peněz. Lov musí být aktivní RP činnost.
VI. Roleplay zvířat (K-9 a mazlíčci)
Zvíře je plnohodnotný účastník RP a vztahují se na něj stejná pravidla jako na lidi.
- Násilí a Gross: Zvířata se smí účastnit konfliktů pouze přes
/me(např./mese zakousává do lýtka). Před každou takovou akcí musí proběhnout OOC dotaz v/oocna souhlas s Grossem. - Interakce: Je zakázáno bezdůvodně zabíjet NPC nebo cizí zvířata. Poznávání osob čichem je možné jen u lidí, se kterými má zvíře dlouhodobý vztah.
- Služební psi (K-9):
- Musí poslouchat přímé povely psovoda.
- Mohou využívat mechaniku Shift+E pro zadržení osoby.
- Mohou být využiti k vyhledávání drog a nelegálních substancí na základě pachu.
- Zákaz provokací: Je zakázáno hrát za zvíře s cílem trollit hráče, ničit jim majetek nebo bezdůvodně štěkat/mňoukat v místech, kde to narušuje hru ostatních.
Normy interakce a restrikce (Fail RP)
Fail RP je jakékoliv jednání, které popírá logiku herního světa, lore vaší postavy nebo férovost hry. Porušení těchto bodů je bráno jako přímé narušení kvality projektu.
I. Charakterová integrita
- Frakční korupce: Hraní nelegálního nebo zkorumpovaného příslušníka státních složek (LSPD, EMS, FD) je přísně zakázáno bez schválení Admin Teamem.
- Atmosféra strachu: Vyvolávání bezdůvodného strachu nebo používání rétoriky, která neodpovídá situaci (např. zbytečné vyhrožování smrtí při banální interakci), je bráno jako Fail RP.
- Autentické sociální sítě: Veškerý obsah na herním telefonu (Twitter/Instagram) musí pocházet z herního světa. Je zakázáno vkládat reálné fotky, AI generované obrázky nebo materiály z jiných her. Výjimku tvoří graficky upravená loga firem či promo materiály.
II. Komunikační disciplína (OOC vs IC)
- Zákaz externího přenosu: Předávání informací o únosech, raziích nebo obchodech přes Discord či jiné OOC kanály je považováno za metagaming. Vše se musí odehrávat IC.
- Offline komunikace: V případě dlouhodobé nepřítomnosti postavy ve městě (např. dovolená, vězení) je zakázáno posílat IC maily, podepisovat smlouvy nebo komunikovat s frakcí přes Discord. Postava je prostě „mimo dosah".
- Zákaz „vynášení" offline: Jakékoliv „práskání" (snitchování) policii nebo gangům musí probíhat v herním čase, nikdy ne formou offline zpráv.
III. Kriminální a PVP restrikce
- Vozidla pro nelegální činnost: Je zakázáno používat offroad bugyny a lodě pro „fast-content" akce (vykrádání bank, klenotnictví, domů). Motocykly jsou povoleny.
- Výjimka: Pokud se celá akce od začátku odehrává v terénu (např. únos v lese) nebo pokud je vozidlo připraveno jako sekundární na vzdáleném místě pro přestup.
- Prodej drog: Při prodeji omamných látek je zakázáno používat bugyny a kola. Výjimku mají pouze schválené gangy pro použití kol. Motocykly jsou povoleny.
- Kempování u skriptů: Je přísně zakázáno cíleně „vyčkávat" na hráče u unikátních míst (vydávání dokladů, boosting lokace, vrakoviště, specifické NPC postavy) s úmyslem je okrást.
- Rukojmí: Je zakázáno brát si jako rukojmí „neviditelná" NPC (pasivní davy). Jako rukojmí lze použít pouze fyzicky přítomného člověka (hráče) nebo interaktivní NPC (Ped, který má ve hře své místo).
IV. Mechaniky a zneužívání systému
- Spamování animací: Je zakázáno během přestřelek nebo honiček spamovat příkazy typu
/e prone(lehnutí),/e passoutnebo jakékoliv jiné animace k získání výhody v hitboxu. - Vizuální balistika: Pokud v inventáři aktivujete položku „Neprůstřelná vesta", vaše postava musí mít vizuálně odpovídající část oblečení (taktickou vestu). Není možné mít bonusy vesty a vypadat, že máte jen tričko.
- Manipulace s těly: Použití příkazů
/carrynebo/donarucimusí být vždy podloženo RP akcí přes/mea/do. Samotné „kliknutí" bez slova je Fail RP. - Transport raněných: Je zakázáno vozit hráče v bezvědomí (PK) do nemocnice dříve, než jim uplyne prvních 5 minut odpočtu na „dead screenu". Dejte šanci EMS dorazit na místo.
- AI Asistence (ChatGPT): Je přísně zakázáno využívat AI nástroje k psaní soudních spisů, obhajob nebo smluv, pokud k tomu postava nemá v danou chvíli reálný přístup (např. PC v kanceláři).
V. Mediální obsah (televize)
Využívání televizních skriptů ve hře podléhá licenci „Ember Lore". Je zakázáno přehrávat:
- Reálné CZ/SK seriály (Ordinace, Ulice atd.).
- CZ/SK YouTube scénu a český/slovenský hudební obsah (kromě skladeb přímo spojených s naším serverem).
- Jakýkoliv obsah, který narušuje atmosféru San Andreas českými/slovenskými jmény a reáliemi.
Identity a Multi-Character protokol
Klademe důraz na hloubku a kvalitu každého příběhu. Vaše postava není jen jméno, je to osud.
I. Správa více charakterů (Multi-Char)
Každý občan začíná svou cestu s jednou unikátní postavou. Vytvoření každé další postavy podléhá schvalovacímu procesu Admin Teamu.
- Schvalovací ticket: Pro získání dalšího slotu je nutné si zažádat přes Discord. Musíte doložit:
- Jasný a smysluplný důvod pro další postavu.
- Stručný popis příběhu (lore) a budoucí cíle nové postavy.
- Střet zájmů: Vaše postavy nesmí být v konfliktu zájmů. Je zakázáno mít postavy ve dvou znepřátelených frakcích nebo se účastnit stejných RP situací za obě postavy.
- Platba a sloty: Zakoupení slotu bez předchozího schválení konceptu postavy od AT je bráno jako porušení pravidel.
- Zákaz kontinuity (CK): Pokud vaše postava dostane CK (trvalou smrt), nová postava nesmí mít žádnou vazbu na tu předchozí (příbuzenský vztah, známost, dědictví). Minulost je mrtvá.
- Nezletilé postavy: Pokud zamýšlíte hrát postavu mladší 18 let, je tato skutečnost povinnou součástí vaší žádosti v ticketu.
II. Lore a serióznost charakteru
Jsme seriózní projekt, který vyžaduje uvěřitelné postavy zasazené do světa San Andreas.
- Konzistence: Postava se musí vyvíjet na základě událostí ve hře. Pokud hrajete drsného gangstera, nemůžete se druhý den bez pádného RP důvodu chovat jako vzorný občan.
- Zakázané koncepty (Fail RP):
- Nepatřičné menšiny: Je zakázáno hrát „české/slovenské" turisty či postavy nebo zesměšňovat minority (např. karikatury asijských přízvuků, šišlání atd.).
- Popkulturní hrdinové: Je zakázáno kopírovat filmové, herní nebo komiksové postavy (Geralt, Marvel hrdinové, John Wick apod.).
- Abnormální vzhled: Postavy musí vizuálně odpovídat lidské bytosti. Nereálné deformace těla jsou nepřípustné.
- Rétorika a image: Slovní zásoba musí odpovídat sociálnímu postavení postavy. Právník mluví jinak než dealer na rohu. Nezapomeňte, že i oblečení definuje, jak na vás okolí a úřady nahlížejí.
Kontinuita a živoucí svět (Passive RP)
Naše město není pustina. I když na ulici nikoho nevidíte, vaše postava se musí chovat tak, jako by byla pod drobnohledem tisíců fiktivních obyvatel, kamer a svědků.
I. Integrita scény (Combat Log & rekonekt)
Odpojení ze hry během aktivního děje je považováno za zbabělost a hrubé narušení RP.
- Povinnost navázání: Pokud dojde k pádu hry nebo restartu serveru uprostřed scény, jste povinni se okamžitě vrátit a pokračovat tam, kde se skončilo.
- Technické potíže: Pokud se nemůžete připojit zpět (např. výpadek internetu), musíte o tom okamžitě informovat Admin Team nebo protistranu přes Discord.
- Zákaz skipování: Je přísně zakázáno využít restart serveru k útěku z vazby, od EMS nebo z místa činu. Pokud se po restartu objevíte jinde, kontaktujte Admina přes report pro port zpět do scény.
II. Pasivní přítomnost (Passive RP)
Město San Andreas nikdy nespí. Veřejná prostranství jsou v loru serveru neustále plná lidí.
- Princip svědků: I když mechanicky nevidíte žádné NPC, v RP musíte počítat s tím, že vás z oken vidí lidé, na ulici jsou svědci a město žije. Nelegální činnost na hlavní třídě bez masky je tedy logická sebevražda.
- Pláže a rekreace: Pobřežní oblasti jsou přes den plné turistů. Jízda autem po písku mezi deky nebo střelba na pláži je nepřípustná bez extrémně silného IC důvodu.
- Gangová území: Tato místa mají specifický režim. Civilisté i složky EMS/FD zde musí pociťovat zvýšený strach (Fear RP) a zvažovat, zda do oblasti nevstoupit s doprovodem policie.
III. Interiéry a státní budovy
Všechny objekty ve městě jsou považovány za zamčené a hlídané, pokud nejde o:
- Veřejnou správu: PD stanice, nemocnice, hasiči, úřady (zde je Passive RP nejsilnější — kamery, ochranka, nonstop personál).
- Veřejné služby: Obchody, benzínky, autosalony.
- Zákaz násilí na PD: Jakékoli napadení nebo střelba uvnitř policejních stanic a na jejich parkovištích je zakázáno bez předchozího schválení Admin Teamem.
IV. Monitoring a kamerové systémy
- Existující kamery: Kamery lze RPit pouze tam, kde je ve hře vidět jejich fyzický model (tzv. prop), nebo v budovách státní správy. Státní vozy a taxíky disponují palubními kamerami automaticky.
- Sledování (Stream Sniping/Camping): Je zakázáno „kempit" u obchodů a sledovat hráče, jak nakupují nebo vybírají peníze, za účelem následného přepadení.
V. Protokol únosu a excepce
- Povinné hlášení: Pokud provádíte únos na veřejném místě, musíte za přítomné „fiktivní svědky" zaslat anonymní echo na tísňovou linku. Pro policii slouží příkaz
/911p, pro záchrannou službu/911e. Udejte popis vozu, směr jízdy a počet pachatelů. - Žádost o vysídlení (No-Passive Zone): Pokud plánujete velkou RP akci (např. únos v továrně), můžete přes Ticket požádat o dočasné uznání objektu jako „opuštěného" (bez kamer a svědků). AT posoudí, zda objekt vizuálně odpovídá stavu vysídlení.
Omezování svobody a zadržení
Čas má u nás svou váhu. Únosy ani věznění nesmí sloužit k nekonečnému blokování protihráče v hraní.
- Limity únosu: Maximální doba, po kterou můžete držet jinou postavu, je 60 minut. Prodloužení je možné pouze po vzájemné OOC dohodě (např. kvůli rozsáhlé vyjednávací scéně).
- CPZ a vazba: V policejních celách (CPZ) nesmí být hráč držen déle než 3 hodiny bez aktivní RP interakce. Do tohoto limitu se nezapočítává čekání na právníka nebo vyjádření soudce/vyšší instance.
- Péče o rukojmí: Únosce je povinen zajistit rukojmímu jídlo a vodu. Ignorování těchto potřeb je bráno jako hrubý Fail RP.
- Vězeňský režim: Tresty odnětí svobody jsou závazné. Pokud musíte hru ukončit dříve, než trest vyprší, domluvte se s AT. Útěk z vězení je možný pouze jako předem schválený globální event.
- Teleporty: Je zakázáno věznit osoby v interiérech, které jsou přístupné pouze skrze teleportační značky (z důvodu nereálnosti úniku).
Arzenál a přestřelky
- Lovecké vs. bojové zbraně: Sniperky, muškety a lovecké pušky jsou určeny k lovu. V PVP je lze použít výhradně k obraně během lovu v lese. Útočné PVP s těmito zbraněmi je zakázáno.
- Asspulling (vytahování zbraní): Velké zbraně (AR, dlouhé brokovnice) nelze jen tak „vytáhnout z kapsy". Musíte je mít v rukou, nebo zaerpit jejich viditelné umístění (popruh na zádech, kufr auta) přes
/mea/do. - Sériová čísla: Je přísně zakázáno zbrušovat sériová čísla zbraní. Každá zbraň ve městě musí být dohledatelná.
- Molotov a žhářství: Molotov je zakázán v běžných přestřelkách. Jeho použití k vypálení objektu vyžaduje schválení přes Ticket (pro interiéry) nebo ohlášení přes Report (pro exteriéry).
- Státní složky: Dlouhé zbraně policie jsou standardně uzamčeny v kódovaných boxech ve vozech. Jejich vytažení musí mít pádný důvod.
Vozidla a jejich osud (VK)
- Krádeže: Krást auta hráčům nebo NPC lze pouze s jasným záměrem (loupež, únos, VK). Náhodné kradení aut pro zábavu je zakázáno.
- PD vozy: Ukradení policejního vozu je kritická akce. Musíte okamžitě poslat
/report, protože auto je nonstop trackovatelné systémem LSPD. - VK (Vehicle Kill): Trvalé zničení vozidla.
- Vlastní auto: Můžete provést sami (např. sešrotování starého vraku), ale musíte založit Ticket pro evidenci.
- Cizí auto: Vyžaduje schválení AT. Musíte doložit silný RP důvod k likvidaci cizího majetku.
- VDP (Vehicle Deathmatch): Úmyslné srážení hráčů nebo zvířat vozidlem je přísně zakázáno.
Zranění, bezvědomí a smrt (PK & CK)
PK (Player Kill) — dočasné vyřazení
Postava je zraněná nebo v bezvědomí, ale žije.
- Kompetence: Odřeniny si ošetříte sami. Střelná zranění a těžké nehody musí ošetřit lékař (EMS) nebo kvalifikovaná osoba.
- Paměť: Po PK si vše pamatujete. Ztrátu paměti lze hrát pouze tehdy, pokud to dává smysl (úder do hlavy) a neslouží to k vyhýbání se spravedlnosti.
- Revenge Kill (msta): Po dobu 24 hodin po PK jste považováni za zotavující se. Nesmíte podnikat žádné útočné kroky proti těm, co vás zranili.
- Komunikace v PK: Mluvit v bezvědomí lze jen omezeně (bolestné sténání). Žádné taktizování do vysílačky nebo spamování Panic Buttonu.
CK (Character Kill) — definitivní konec
Postava trvale umírá a končí svůj příběh.
- Schválení: Každé CK musí schválit AT (výjimkou je Situační CK pod dohledem spectate).
- Oznámení: Úspěšné CK se oznamuje do
/oocve formátu:CK - Jméno Postavy. - Self-CK: Pokud chcete ukončit příběh své postavy sami, děje se tak obvykle „odletem ze státu" po schválení ticketem.
- Nová identita: Po CK se nesmíte s novou postavou vrátit ke své staré partě nebo gangu po dobu 1 měsíce. Musíte začít zcela nový život.
Zázemí a životní úroveň
Věříme, že každá postava musí mít své místo ve společnosti, ať už na vrcholu, nebo na dně.
- Frakční sídla: Objekty (bary, kluby, dílny) jsou schvalovány Admin Teamem. Po schválení konceptu si frakce musí objekt pořídit IC cestou (koupě/pronájem). Ceny nemovitostí jsou dynamické a určuje je AT podle stavu ekonomiky.
- Povinnost bydliště: Každý občan musí mít hlášenou adresu (vlastní byt či nájem).
- Výjimky: Postavy s řádně schváleným konceptem „bezdomovce" přes Ticket nebo členové frakcí ubytovaní přímo v sídle organizace.
- Zákaz reklamy: Propagace jiných herních serverů, stránek nebo projektů bez výslovného souhlasu vedení je přísně zakázána.
Bezpečná komunita a ochrana (Anti-Harassment)
Náš server je místo pro zábavu, nikoliv pro toxicitu. Jakékoli narušení bezpečnosti hráčů mimo RP roli bude řešeno nekompromisně.
- Kyberšikana a diskriminace: Jakákoliv forma sexismu, rasismu, ageismu nebo osobních útoků je zakázána. Toto platí pro hru, Discordy i streamovací platformy.
- Osobní útoky: Je přísně zakázáno zesměšňovat hráče pomocí jejich soukromých fotografií, videí, nebo vytvářením dehonestujících GIFů a emotikonů. Pokud vás oběť požádá o odstranění takového obsahu, musíte vyhovět. Nerespektování soukromí znamená permanentní ban.
- Toxické komunity: Členství na Discordech zaměřených na cheatování nebo organizovanou kyberšikanu je neslučitelné s hraním u nás.
Pravidla pro streamery a tvůrce
Vážíme si streamerů, kteří šíří dobré jméno projektu, ale i pro ně platí jasná pravidla.
- Etika vysílání: Streamer nesmí negativně komentovat nebo zesměšňovat RP ostatních hráčů. Jste zodpovědní za moderování svého chatu (zákaz metagamingu a OOC toxicity u vašich diváků).
- Interakce s Admin Teamem: Při řešení in-game reportu je streamer povinen skrýt obraz (overlay) a ztlumit zvuk, aby nebyly vysílány interní postupy AT.
- Content Creator: O Discord roli „Content Creator" lze zažádat přes Ticket. Posuzujeme váš RP cíl, kvalitu obsahu a dosavadní statistiky. Držitelé role získávají výhody, ale mají i vyšší zodpovědnost za reprezentaci serveru.
Komunikace s Admin Teamem (AT)
- Hlášení problémů: Pro běžnou komunikaci ve hře slouží výhradně
/report. Pro technické chyby, bugy a developerské dotazy použijte Ticket systém na Discordu. Jednotlivé frakce mají navíc vlastní vyhrazené Discord kanály pro komunikaci mezi Admin Teamem a danou frakcí. - Soukromé zprávy: Nekontaktujte členy týmu v soukromých zprávách (DM), pokud k tomu nemáte výslovné svolení nebo nejste ve fázi Whitelist pohovoru.
- Respekt: Zesměšňování, urážení nebo vyhrožování členům AT v jakékoli formě komunikace vede k okamžitému vyloučení z komunity.
- Konečné slovo: Rozhodnutí Admin Teamu je konečné.
Speciální režimy (Stop-RP & Peace Time)
- STOP-RP (pozastavení): Admin Team může v místě incidentu vyhlásit STOP-RP. V tu chvíli se postavy nesmí hýbat, mluvit ani nijak interagovat. Scéna zamrzá až do rozhodnutí administrátora.
- Peace Time: Režim vyhlášený vedením na celém serveru (obvykle při technických testech). Vše, co se v tomto čase odehraje, je považováno za neplatné (non-RP) a postavy si z tohoto období nic nepamatují.
Majetková trestná činnost a loupeže
Kriminalita je nedílnou součástí příběhu, ale musí mít svá pravidla, aby se zamezilo „farmení" hráčů a zbytečnému omezování herního zážitku.
I. Krádeže státních vozidel
- Přísný zákaz: Je zakázáno bezdůvodně krást vozidla LSPD, EMS, FD nebo vládní limuzíny.
- Výjimka: Pokud plánujete unikátní akci, kde je krádež státního vozu klíčová pro příběh, musíte si podat Ticket a nechat si akci předem schválit Admin Teamem.
II. Vykrádání objektů (skripty)
- Policejní dohled: Vykrádání obchodů, domů a klenotnictví je technicky vázáno na minimální počet policistů ve službě.
- Časové omezení: Je přísně zakázáno zahajovat vykrádání 30 minut před a 30 minut po plánovaném restartu serveru.
- Zabezpečení: Vykrádání soukromých bytů je povoleno pouze tehdy, pokud majitel zanedbal zabezpečení (nechal odemčené dveře). Vniknutí do frakčních sídel a skladů podléhá interním pravidlům frakcí a vyžaduje vysokou úroveň RP.
III. Etika rukojmí a interakce s LSPD
- Priorita života: Při vyjednávání u loupeží musí policisté vždy upřednostnit bezpečnost rukojmích. Jakýkoliv zásah, který zbytečně ohrozí život civilisty, bude brán jako hrubé pochybení (Fail RP ze strany policie).
IV. Okrádání osob (Looting)
Při přepadení vás útočník může připravit o nelegální předměty, hotovost a zbraně. Existují však položky, které jsou nedotknutelné (pokud k tomu není extrémní příběhový důvod schválený AT):
- Debetní karty (z důvodu zabezpečení banky).
- Mobilní telefon (hráč ho musí mít pro případnou OOC komunikaci s AT nebo hlášení chyb).
- Klíče od nemovitostí.
- Sady mechaniků (opravářské nářadí).
V. Specifická ochrana taxislužby
- Je zakázáno okrádat řidiče taxislužby ve službě bez závažného RP důvodu. Berte v potaz, že všechna vozidla taxi jsou vybavena nonstop kamerovým systémem, který je napojen na dispečink.